下定决心还是再学一遍JS等前端知识
- 前端技术
- HTML:简单易学,掌握常用的标签即可
- CSS:CSS属性规则较多,多做练习和项目
- JavaScript:上手容易,但是精通很难 学会它只需要几分钟,掌握它需要很多年
1.1 认识编程语言
1.1.1 编程语言定义
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计算机语言
- HTML是一种标记语言,CSS是一种样式语言,属于计算机语言
- JS adds life to a web page!
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JavaScript准确的说一门编程语言
- 编程语言(英语:programming language),是用来定义计算机程序的形式语言。它是一种被标准化的交流技巧用来向计算机发出指令,一种能够让程序员准确地定义计算机所需要使用数据的计算机语言 ,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。
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编程语言具备的特点
- 数据和数据结构
- 指令以及流程控制
- 引用机制和重用机制
- 设计哲学
1.1.2 常见的编程语言

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比如LISP,现在仍然非常有用
- 《黑客与画家》,人工智能
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早期的语言,更接近机器的思维方式
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近代更接近于人类的思维方式
1.2 编程语言发展历史
1.2.1 阶段一:机器语言
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计算机的存储单元只有0和1两种状态,因此一串代码要让计算机“读懂”,这串代码只能由数字0和1组成。
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像这种由数字0和1按照一定的规律组成的代码就叫机器码,也叫二进制编码
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-定长度的机器码组成了机器指令,用这些机器指令 所编写的程序就称为机器语言
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优点
- 代码能被计算机直接识别,不需要经过编译解析直接对硬件产生作用
- 程序的执行效率非常高
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缺点
- 程序全是些0和1的指令代码,可读性差,还容易出错
- 不易编写(目前没有人这样开发);
1.2.2 阶段二:汇编语言
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为了解决机器语言的缺陷,人们发明了另外一种语言--汇编语言,
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这种语言用符号来代替冗长的、难以记忆的0、1代码,(mov/push指令,经过汇编器,汇编代码再进一步转成0101)
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优点
- 像机器语言一样,可以直接访问、控制计算机的各种硬件设备
- 占用内存少,执行速度快;
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缺点
- 第一,不同的机器有不同的汇编语言语法和编译器,代码缺乏可移植性 也就是说,一个程序只能在一种机器上运行,换到其他机器上可能就不能运行;
- 第二,符号非常多、难记 即使是完成简单的功能也需要大量的汇编语言代码,很容易产生BUG,难于调试,
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应用场景
- 操作系统内核,驱动程序,单片机程序
1.2.3 阶段三:高级语言
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好的编程语言应该是什么?自然语言
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而高级语言,就是接近自然语言,更符合人类的思维方式
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跟和人交流的方式很相似,但是大多数编程语言都是国外发明的,因为都是接近于英文的交流方式
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优点
- 简单、易用、易于理解,语法和结构类似于普通英文
- 远离对硬件的直接操作,使得一般人经过学习之后都可以编程,而不用熟悉硬件知识,
- -个程序还可以在不同的机器上运行,具有可移植性;
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缺点
- 程序不能直接被计算机识别需要经编译器翻译成二进制指令后,才能运行到计算机上,
- 种类繁多:JavaScript、c语言、C++、C#、Java、Objective-C、Python等,

1.3 JavaScript的历史
1.3.1 认识JavaScript
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维基百科对JavaScript的定义:
- JavaScript(通常缩写为JS)是一种高级的、解释型的编程语言
- JavaScript是一门基于原型、头等函数的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象程序设计,指令式编程,以及函数式编程;
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上面的定义中,我们会发现很多关键词:
- 解释型语言?原型?头等函数?多范式?面向对象程序设计?指令式编程?函数式编程?
- 这些改变往挂会让人不知所云,需要我们完全掌握JavaScript再来回头看,每一个词语描述的都非常准确;
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现在只需要知道,通俗的说法:
- JavaScript是一门高级编程语言,是前端开发的重要组成部分!
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HTML和CSS也是前端开发的重要组成部分,而JavaScript是前端开发的灵魂
1.3.2 JavaScript的起源
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1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版口
- 这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器,轰动一时。
- 但是,这个版本的浏览器只能用来浏览,不具备与访问者互动的能力。
- 网景公司急需一种网页脚本语言,使得浏览器可以与网页互动,
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网景公司当时想要选择一种语言来嵌入到浏览器中:
- 采用现有的语言,比如Perl、Python、Tel、Scheme等等,允许它们直接嵌入网页;
- 1995年网景公司招募了程序员Brendan Eich,希望将Scheme语言作为网页脚本语言的可能性;
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就在这时,发生了另外一件大事:1995年Sun公司将0ak语改名为Java,正式向市场推出;
- Java推出之后立马在市场上引起了轰动,Java当初有一个口号:"write once run anywhere"
- 网景公司动了心,决定与Sun公司结成联盟,希望将Java嵌入到网页中来运行;
- Brendan Eich本人非常热衷于Scheme,但是管理层那个时候有点倾向于Java,希望可以简化Java来适应网页脚本的需求
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但是Brendan Eich对此并不 感兴趣,他用10天时间设计出来了JavaScript;
- 最初这门语言的名字是Mocha(摩卡)
- 在Navigator2.0 beta版本更名为LiveScript,
- 在Navigator2.0 beta 3版本正式重命名为JavaScript,当时是为了给这门语言搭上Java这个热词;
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当然10天设计出来语言足够说明Brendan Eich是天才,但是这门语言当时更像是一个多种语言的大杂烩:
- 借鉴c语言的基本语法;
- 借鉴Java语言的数据类型和内存管理;
- 借鉴Scheme语言,将函数提升到"第一等公民"(first class)的地位;
- 借鉴Self语言,使用基于原型(prototype)的继承机制。
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Brendan Eich曾经这样描述过JavaScript:
- 与其说我爱Javascript,不如说我恨它,它是C语言和Self语言一夜情的产物口
- 十八世纪英国文学家约翰逊博士说得好:"它的优秀之处并非原创,它的原创之处并不优秀 (the part that is good is not original, and the part that is original is not good.)
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微软公司于1995年首次推出InternetExplorer, 从而引发了与Netscape的浏览器大战。
- 微软对Netscape Navigator解释器进行了逆向工程,以与处于市场领导地位的网景产品同台竞争; 创建寸JScript,
- 这个时候对于开发者来说是一场噩耗:因为需要针对不同的浏览器进行不同的适配; 1996年11月,网景正式向ECMA(欧洲计算机制造商协会)提交语言标准。
- 1997年6月,ECMA以JavaScript语言为基础制定了ECMAScript标准规范ECMA-262口 ECMA-262是一份标准,定义了ECMAScript;
- JavaScript成为了ECMAScript最著名的实现之除此之外,ActionScript和JScript也都是ECMAScript规范的实现语言;
1.4 JavaScript的分类
1.4.1 JavaScript的组成
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ECMAScript是JavaScript的标准,描述了该语言的语法和基本对象。
- JavaScript是ECMAScript的语言层面的实现;
- 因为除了语言规范之外,JavaScript还需要对页面和浏览器进行各种操作
- 除了基本实现之外,还包括DOM操作和BOM操作;
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JavaScript的组成
- ECMAScript 定义语言规范
- DOM 用于操作文档的API
- BOM 用于操作浏览器的API
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目前我们会针对性的学习ECMAScript,也就是语言层面的内容,特别是ES5之前的语法


1.5 JavaScript运行引擎
1.5.1 JavaScript由谁来运行
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我们经常会说:不同的浏览器有不同的内核组成
- Gecko:早期被Netscape和Mozila Firefox浏览器浏览器使用
- Trident:微软开发,被IE4~IE11浏览器使用,但是Edge浏览器已经转向Blink
- Webkit:苹果基于KHTML开发、开源的,用于Safari,Google Chrome之前也在使用;
- Blink:是Webkit的一个分支,Google开发,目前应用于Google Chrome、Edge、Opera等;
- 等等.
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事实上,我们经常说的浏览器内核指的是浏览器的排版引擎:
- 排版引擎(layout engine),也称为浏览器引擎(browserengine)
- 页面渲染引擎(rendering engine)或样版引擎
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JavaScript代码由谁来执行?
- JavaScript引擎
1.5.2 认识JavaScript引擎
- 为什么需要JavaScript引擎呢?
- 我们前面说过,高级的编程语言都是需要转成最终的机器指令来执行的;
- 事实上我们编写的JavaScript无论你交给浏览器或者Node执行,最后都是需要被CPU执行的;
- 但是CPU只认识自己的指令集,实际上是机器语言,才能被CPU所执行,
- 所以我们需要JavaScript引擎帮助我们将JavaScript代码翻译成CPU指令来执行;
比较常见的JavaScript引擎有哪些呢?
- SpiderMonkey:第一款JavaScript引擎,由Brendan Eich开发(也就是JavaScript作者)
- Chakra:微软开发,用于IE浏览器
- JavaScriptCore: WebKit中的JavaScript引擎,Apple公司开发;
- 手机端比较多,
- IOS-> UIWebView
- 小程序
- V8:Google开发的强大JavaScript引擎,也帮助Chrome从众多浏览器中脱颖而出;
- 等等...
1.5.3 浏览器内核和JS引擎的关系
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这里我们先以WebKit为例,WebKit事实上由两部分组成的:
- WebCore:负责HTML解析、布局、渲染等等相关的工作
- JavaScriptCore:解析、执行JavaScript代码:
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小程序中也是这样的划分
- 在小程序中编写的JavaScript代码就是被JSCore执行的;


1.6 JavaScript应用场景
1.6.1 著名的Atwood定律
- Stack Overflow的创立者之一的 Jeff Atwood 在2007年提出了著名的 Atwood定律:
- Any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript.
- 任何可以使用JavaScript来实现的应用都最终都会使用JavaScript实现
1.6.2 JS应用越来越广泛
